Geçiş Ücreti (NB-07)

Bir düğüme girmek para ister; ödeme yalnızca ilk girişte yapılır. Para yetmiyorsa yol kapalı sayılır.

Geçiş ücreti bir tehdit değil, bir bütçedir. Perde 3'ün açılışında gelir ve bulmacaya yeni bir soru ekler: yalnızca nereye gideceğin değil, hangi sırayla gideceğin.

Davranış

toll etiketli bir düğüme girmek, envanterinden bölüm verisinde yazılı sayıda para düşer. Paran yetmiyorsa o kenar kapalı sayılır — düğüm görünür durur ama yürüyemezsin.

Ödeme düğüme her girişte değil, ilk girişte yapılır. Bir kez ödedikten sonra o düğüm senin için serbesttir; geri dönüp tekrar geçmek bedava.

Okunuş

Düğümün üstünde bir para kesesi ve yanında rakam durur — rakam dilden bağımsızdır, çeviriye ihtiyaç duymaz. Ödendikten sonra kesenin yerini bir mühür alır, yani tahtaya bakıp hangi geçişleri satın aldığını görürsün.

Envanterindeki para sayısı alt şeritte durur.

Nerede öğrenirsin

Öğretim bölümü3-1

Güçlü bir öğretim bölümü: kural veriden çıkarıldığında en kısa yol 15 hamleden 7'ye iner. Yani para toplamak on hamlelik bir sapmadır. Kese ve rakam tek bakışta okunduğu için oyuncu ne yapması gerektiğini denemeye gerek kalmadan anlar.

Perde 3'te neden burada

Üçüncü perde tek yönlü kenarlarla yoğundur: köprüler, kaydıraklar, dik geçitler. Geçiş ücreti bunun üstüne binince "yanlış sıra" gerçek bir bedel kazanır — parayı yanlış kapıya harcayıp geri dönemeyeceğin bir yola girebilirsin. Bu, geri almanın en çok işe yaradığı perdedir.

Kaynak: GDD §4 / NB-07

Wiki'ye dön